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受験勉強は、ゲームで。
日本史・世界史、化学、古文・漢文、数学、物理——受験の重要科目を「読む」のではなく
「ゲームで覚える」学習アプリを、企画から開発・運営まで一貫して自社で手がけています。
時渡り
ゲームで覚える 世界史・日本史|学習RPG
邪馬台国の卑弥呼から現代まで、全47章・全時代を旅する学習RPG。約2,000語の歴史事典と240種以上のミニゲームを収録。第1部は無料。
Structura 元素合成
ゲームで覚える 化学反応|落ちものパズル
降ってくる元素をつなげて物質をつくる落ちものパズル。無機・有機・高分子の反応358件を、手を動かしながら覚えられます。単元1〜3は無料。
文(ふみ)
ゲームで覚える 古文・漢文|平安宮廷シミュレーション
平安の宮廷で手紙を交わし、和歌を詠み、漢文を訓む。全十編162場面で受験範囲83項目を体験して覚えます。古文編(基礎)は無料。
図形ハンター
ゲームで覚える 数学(角度と面積)|図形ミッション
中学・高校・大学受験の図形を全65ステージに。学年ごとに地図を進む3つのストーリーと、解いた数だけ陣地が広がる陣取り「島取り」全24島。問題は毎回自動生成で、丸暗記できません。
さわる物理
ゲームで覚える 物理|さわって試すシミュレーション
公式の値を指でいじると、その場で動きが変わる。物語で法則を発見し、壊れた世界を物理で直す4モード。全113単元・約145公式を、シミュレーションで確かめながら身につけます。
式霊の書
ゲームで覚える 大学受験数学|式変形パズル
壊れた数式を指でなおす式変形パズル。カードは手法の名前だけを示し、答えの数は自分で計算して埋めます。全11層・全60問で受験数学を一周。
MEMBER
経営メンバー

椛島 恵里香
かばしま えりか(共同代表)1988年生まれ。大阪大学卒業後、大阪府へ行政職として入庁。
大阪府政改革の一旦として、新たな予算スキームについて講演などを
行う。2015年6月、大阪府を退職した後に経済産業省
産業競争力強化法に基づく特定創業支援事業に参画。
2016年3月、合同会社SNAPLACEを創業。
現在ではセミナーでの講演、テレビ、ラジオ出演など、積極的にSNSに
関する講演活動を行っている。

椛島 誠一郎
かばしま せいいちろう(共同代表)1986年生まれ。大阪大学、大阪大学大学院でコンピュータ・サイエンスを専攻(研究は医療画像処理、副専攻は金融工学)し、
卒業後はSMBC日興証券の投資銀行部門採用にてエクイティ・キャピタル・マーケット部に就職。米シティ・グループでのNY研修を経て、
上場企業の株式資金調達の提案・執行や優先株を活用したM&A案件、
IPO案件の執行などに携わる。
2014年11月以降から現在も、IT企業にて取締役として、経営企画、
マーケティング、財務、M&A等に携わる。2016年3月、
合同会社SNAPLACEを共同創業
MEDIA
メディア掲載実績














