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時渡り:日本史・世界史RPG|受験勉強アプリ

日本史 + 世界史 学習RPG

🆕 中学受験・高校受験・大学受験モード搭載

読んで覚える、を卒業。
歩いて、選んで、体験して
覚える歴史RPG。

邪馬台国の卑弥呼から現代まで——全時代を旅しながら、
受験の重要用語を「その場に居合わせて」覚える『時渡り』。

時渡り ― 日本史と世界史をひとつの時間軸で旅する受験学習RPG。受験モード搭載(中学受験・高校受験・大学受験)。全47章・収録用語2,000語超・歴史的建造物450件超。第1部6章無料。iOS/Android 配信中。
第1部・古代(6章) 無料 で遊べます
47章
古代〜現代・全6部
2,000語超
すべて受験レベルで分類
53人
仲間になる歴史の偉人
¥0
広告なし・第1部無料

歴史の用語は、文字で読むよりその場に居るほうが忘れない。

『時渡り』は、世界史Bと日本史Bの重要用語を “読む” のではなく “体験して覚える” 学習RPGです。
書記見習いとして六十進法を数え、乙巳の変で合図の機を待ち、宗教改革で95か条を掲げる——
史実の中に巻き込まれることで、用語が「出来事の記憶」として残ります。

🆕 v1.7.2 アップデート

めざす受験を選ぶだけで、出題も物語も最適化。

中学受験と大学受験では、覚えるべき用語の量も範囲もまったく違います。『時渡り』は最初に「めざす受験」を選ぶだけで、クイズ・検定・模試の出題範囲から物語の進み方までが、その受験に合わせて変わります。設定からいつでも変更できます。

全範囲日本史・世界史 両方
中学受験日本史のみ ― 基礎の語にしぼる
高校受験日本史・世界史 両方
大学受験世界史のみ ― 収録全語
大学受験日本史のみ ― 収録全語
2,000語超収録した歴史用語を
一語ずつレベル分類
400語超中学受験レベル
として抽出
900語超高校受験レベル
として抽出
1

「習っていない用語だらけの4択」になりません。誤答の選択肢まで同じレベルにそろえるので、選んだ受験の範囲だけで問題が成立します。中学受験モードでは、中学受験でほぼ出題されない世界史用語は出ません。

2

日本史だけ・世界史だけで物語を進められます。本編は47章が年表の上に交互に並ぶ構成ですが、次の章が範囲の外なら「とばして次へ進むか」を確認します。とばした章は消えず、章セレクトからいつでも遊べます。

3

同じデータのまま、学年をまたいで使えます。小学生の中学受験から、高校生の大学受験まで。進み具合を引き継いだまま、モードだけを切り替えられます。

時渡り 受験モードの選択画面 ― 全範囲/中学受験/高校受験/大学受験(日本史・世界史)
ゲーム開始時に選択。あとから変更できます

Recommend

こんな人におすすめ

  • 教科書を読んでも用語がなかなか頭に残らない受験生
  • 一問一答は覚えたのに流れ・因果がつながらない
  • 歴史は好きだけど暗記は苦手という人
  • 日本史と世界史を同じ時間軸でまとめて掴みたい
  • スキマ時間にゲーム感覚で学び直したい社会人
  • 子どもに歴史をおもしろく触れさせたい親子

Features

時渡りの4つの特徴

用語登録カード ― 体験の中で重要用語を獲得

FEATURE 01

読むだけじゃない、体験して覚える

重要用語はメッセージで流れて終わり、ではありません。物語の中であなた自身が動き、選び、事件に巻き込まれる。その体験の“ごほうび”として用語が手に入り、記憶に深く残ります。

章セレクト ― 古代から現代まで全47章

FEATURE 02

邪馬台国から現代まで、全時代を旅する

邪馬台国・オリエント・ギリシャローマ・中国古代から、中世・近世・近代、二つの大戦、戦後まで全47章。日本史と世界史を同じ時間軸で行き来しながら、歴史の転換点を歩けます。

歴史的建造物 ― 清の都・北京の紫禁城を歩く

FEATURE 03

実在の建物を訪ね、中まで入れる

紫禁城、タージ=マハル、江戸城の天守、ヴェルサイユ宮殿——歴史的建造物450件超(外観202・内装250)をひとつずつ描き分け。舞台も弥生の村からルネサンスのフィレンツェ、産業革命のマンチェスターまで、時代ごとに一変します。扉をくぐれば中の人物と話せます。

歴史図鑑 ― 覚えた用語がコレクションに集まる

FEATURE 04

集めるほど強くなる、受験に効く仕組み

約2,000語の歴史事典、全時代の「時代検定」、間違えた用語を狙い撃つ想起クイズ、要点をつかむ解説アニメ。遊んで手に入れた用語が図鑑にたまり、試験前の総復習にそのまま使えます。

Party

卑弥呼もカエサルも織田信長も、仲間になる

『時渡り』の冒険では、章をクリアするたびに、その時代の偉人が仲間に加わります。卑弥呼、カエサル、織田信長、レオナルド=ダ=ヴィンチ、ガンディー——教科書で名前を見た人物が、いつのまにか自分のパーティに並んでいます。

卑弥呼カエサル織田信長 レオナルド=ダ=ヴィンチガンディーほか
53人仲間になる偉人・人物
約100人冒険の中で出会える偉人
全員専用の似顔絵と、史実に根ざした技

一人ひとりに専用の似顔絵があり、技もその人物がしたことから作られています。楽市・楽座の信長、非暴力・不服従のガンディー——「誰が、何をした人か」が、戦い方そのものになって記憶に残ります。入試に出る人名を、名前の暗記ではなく「一緒に戦った仲間」として覚えられます。

時渡り なかま一覧と戦闘画面 ― わたる・織田信長・ガンディー・レオナルド=ダ=ヴィンチの4人で野伏せりと戦う
なかま一覧と戦闘画面。出撃メンバーを選んで、時代を越えたパーティで戦えます

Card Battle

やりこみ要素 ― 覚えた用語で対戦する『歴史遺産大戦』

+ やりこみ要素(本編はRPG)

本編のRPGの冒険に加えて、集めた約2,000枚のカードで対戦できる、やりこみモードを収録。覚えた歴史用語がそのままカードになり、2つの遊び方で腕を競います。遊ぶほど、受験用語が記憶に定着します。

英雄バトル ― 4対4のカードバトル

英雄バトル

4対4のカードバトル。「軍事→経済→文化→宗教→政治→科学」の6すくみ相性と、必殺・連撃・聖盾など20のキーワード能力を駆使して、歴史上の人物に挑みます。

街道レース ― デッキ構築レース

街道レース

その地形に合った札を選んで進む、デッキ構築レース。楊貴妃をはじめ歴史上の人物とゴールを競う、手札さばきが勝負の頭脳戦。

カードコレクション ― 約2,000枚

2,000枚コレクション

カードは発見で解放、クイズ正解やパックで入手。N・R・SR のレアリティを集めるほど、対戦もコレクションも白熱します。

⚔️ 6すくみの相性 ✨ 20のキーワード能力 🃏 N・R・SR レアリティ 🧠 クイズ正解でカード入手

Battles

物語の合戦は、あなたが指揮する『さくせん戦』

⚔️ 通常のRPGバトルに加えて ― 合戦の場面で始まるモード

本編には敵の弱点を見抜いて戦う通常のRPGバトルがあり、それに加えて、物語が歴史の合戦にさしかかるとターン制の『さくせん戦』が始まります。サルゴン王の戦いから桶狭間、そして日本海海戦まで全122の史実バトル。川・柵・丘など史実の地形に史実の布陣——「なぜ勝てたのか」が体でわかるから、戦いの名前と流れが頭に残ります。

ブリーフィングさくせん戦 ― 姉川の戦いのブリーフィング

史実のいきさつを知って出陣

どんな戦いで、なぜ起きたのか。両軍の兵力といきさつを読んでから「出陣」。遊び方のコツも毎回ひとことで教えてくれます。

ターン制さくせん戦 ― 姉川の戦いの盤面

敵の次の動きを読んで勝つ

敵の次の一手は全部見えています。部隊をタップで動かし、はさみ撃ちで敵軍の士気を削る。地形と布陣がものを言う、じっくり考える合戦です。

海戦もさくせん戦 ― サラミスの海戦

海戦はサラミスの海峡で

狭い海峡に大艦隊を誘い込むテミストクレスの読みを、自分の手で再現。勝てば「この戦いの教え」で史実の意味をおさらいできます。

🚩 全122の史実バトル ⛰️ 川・柵・丘 ― 史実の地形と布陣 🧩 ターン制・敵の手が見える 📖 勝利で「この戦いの教え」

Contents

遊びながら身につく要素

🗺️
全時代マップ探索
その時代の街をNPC・建物ごと歩いて体験
🏯
歴史的建造物450件超
外観202・内装250を描き分け。中まで入れる
📖
歴史事典(約2,000語)
覚えた用語が図鑑にコレクションされる
🎮
240種+ ミニゲーム
手を動かして史実の仕組みを体で覚える
⚔️
弱点看破バトル
敵の弱点を見抜いて挑むRPG戦闘
📝
時代検定
各時代の理解度をその場でチェック
🔁
想起クイズ
間違えた用語だけを狙って再出題
🎬
解説アニメ
各時代の流れをアニメでおさらい
👤
偉人の専用似顔絵
約100名を一人ひとり描き分け。顔と名前が結びつく
🎵
時代のBGM 23曲
その時代・地域の音階で自動切り替え
🃏
歴史遺産大戦
やりこみ要素。用語カード約2,000枚で対戦・収集
🚩
さくせん戦(全122戦)
物語の合戦で始まるターン制。名戦を自分で指揮

PART 1 ― 2

古代 → 古代世界の交差

邪馬台国・オリエント・ギリシャローマ・中国古代 / 飛鳥・長安・奈良・バグダード・ビザンツ・平安

PART 3 ― 4

中世 → 近世

鎌倉・モンゴル・中世ヨーロッパ・室町・ルネサンス・戦国 / 天下統一・宗教改革・江戸・絶対王政・啓蒙

PART 5 ― 6

近代 → 現代

革命・産業革命・開国・明治・帝国主義 / 第一次大戦・世界恐慌・第二次大戦・戦後・冷戦・現代

Movie

プレイ動画

実機のプレイ映像です。YouTube で見る

Screens

画面イメージ(横スクロール)

黄金期のアテネ
穂積の村を歩く ― 高床倉庫と主殿
受験モードの選択画面
飛鳥の都
唐の長安
江戸のまち
ヴェルサイユ宮殿 ― 主権国家と絶対王政
タージ=マハル ― ムガル帝国のアグラ
ジッグラト ― シュメールの都市国家ウルク
産業革命のマンチェスター
高度成長期の東京
時代検定 ― 時代ごとに腕試し
ルネサンスのフィレンツェ
江戸 ― 江戸城と堀
バトル ― カルタゴの戦象
バトル ― 武田の騎馬隊
バトル ― 海の戦いは海の上で
トロイアの戦場 ― 城壁と門、そして巨大な木馬
ミニゲーム一覧
カードバトル・歴史遺産大戦(やりこみ)
街道レース(やりこみ)
カードコレクション(やりこみ)
さくせん戦・姉川の戦い(物語の合戦パート)
用語カードの詳細 ― 織田信長の専用イラストと受験解説
歴史図鑑

Flow

覚えて忘れない学習サイクル

  • 時代を旅する

    章を選んで、その時代の街や戦場を歩く。物語の出来事に自分ごととして巻き込まれます。

  • 体験の中で用語を獲得

    事件を乗り越えると重要用語が“登録”され、なぜ大事かが体験とセットで頭に入ります。

  • 図鑑にたまる

    覚えた用語は歴史事典(約2,000語)にコレクション。抜けている用語が一目で分かります。

  • 検定・想起クイズで定着

    時代検定でチェックし、間違えた用語だけを想起クイズが狙い撃ち。試験前の総復習にそのまま使えます。

Price

料金はシンプル。まずは無料で。

第1部『古代』の6章は ずっと無料。

続きが気になったら

¥1,600 買い切り

第2部以降の全41章・全機能を永久に解放

追加課金なし・広告なし。1回の買い切りだけで、あとは全部遊べます。

UPDATES

アップデート情報

いまの公開状況/ Android・iPhone/iPad とも 3.0 を公開中です。

バージョン 3.0最新 Android 公開中iPhone/iPad 公開中 ミニゲームと解説アニメを、全面リニューアルしました
  • すべてのミニゲームを作り直しました。歴史を体験して学べる遊びを、一本ずつ作り直しています。
  • すべての解説アニメを作り直しました。
  • 静止画面での不要な処理やフレーム更新を抑え、電池の消費を軽くしました。
バージョン 2.1.5 ミニゲームの文字の重なりと、戦闘の表示を直しました
  • 縦に長い画面の端末で、ミニゲームの文字やボタンが重なっていたのを直しました。
  • ミニゲームの長い題名が右上のスコアに触れていたのを直しました。
  • 人形劇「ヴァルナ制」で人物の名前が重なっていたのを直しました。
  • 戦闘でダメージを受けたとき、数字がいつも先頭の仲間に出ていたのを、受けた仲間のところに出すようにしました。
バージョン 2.1.4 文字を大きく、見やすくしました
  • ミニゲーム・さくせん戦・カード対戦・せっていなどの文字を大きくしました。
  • ふりがなのまちがいを直しました(人名・熟語・送り仮名など約600語)。
  • 文字やボタンが重なって読みにくかった所を、ミニゲーム・さくせん戦・地図劇・人形劇・町の地図の全体で点検して直しました。
  • 町の建物の絵が切れて見えていたのを直しました。
バージョン 2.1.3 画面を見やすくしました
  • 歩く地図を大きく表示するようにしました(横に8マスほど)。人も建物も、これまでより大きく見えます。
  • 会話の文字を大きくし、一度に出る文章は3行までにしました。会話の枠を十字キーより上に置き、持っている指で文章が隠れないようにしました。
  • せっていに「文字の大きさ:特大」と「地図の大きさ(ひろく/大きく)」を追加しました。
  • メニュー・戦闘画面・タイトル・用語カード・選択肢・ヒント窓・章のとびらの文字も、一回り大きくしました。
  • 解説アニメの文章の枠を広げ、文が枠からあふれて「タップで すすむ」と重なっていたのを直しました。
  • 世界図で町や港の目印が出なくなっていたのを直しました。行き先が建物の中のときに赤い❗が付かなかったのも直しました。
バージョン 2.1.2 穂積の村のお使いを、分かりやすくしました
  • サブクエスト「甕に眠る」で、依頼主とお使いを頼む人物がどちらも「村の長老」という名前だったため、届ける相手が分かりにくくなっていました。依頼主を「村の世話役」、案内役を「長老の使い」に改め、長老トベと取り違えないようにしました。
  • お使いを達成したあとの案内役の台詞で、話し手の名前が間違っていたのを直しました。
バージョン 2.1.1 戦闘の演出を強くしました
  • 戦闘中の攻撃演出を強化し、刀の斬撃・槍の突き・弓矢・銃・重い打撃を見分けやすくしました。
  • 会心の一撃と上位の特技に、より力強い動きと効果音を追加しました。本・墨・歯車・蒸気など、歴史にちなんだ特技の演出も改善しました。
  • 攻撃時もコマンドや説明欄が揺れず、読みやすくなりました。
  • せっていに「戦闘演出:ひかえめ」を追加しました。揺れやまぶしい光、画面の拡大を抑えられます。
バージョン 2.1.0 目的地が分かりやすくなりました
  • 「ヒント」を開くと、いまいる場所の地図に、つぎに向かう場所が ◇ で出るようになりました。物語の行き先でも、サブクエストと同じ見え方です。
  • 目的地が画面の外にあるときは、画面の端に「こっち」の矢印と、あと何マスかが出ます。世界地図の上でも、現在地と目的地を拡大した地図で確認できます。
  • 電池の持ちと発熱を改善しました。世界地図を開いているときの処理を大幅に軽くし、地図の上で立ち止まっている間は描画の回数を自動で減らします。
バージョン 2.0.9 時代の表示に、西暦と和暦を加えました
  • 地図の左上に出る時代の表示で、その時代が西暦の何年から何年までかが分かるようになりました(例:奈良時代 西暦 710〜794年)。
  • 日本史の地図では和暦もあわせて表示し、世界史の地図では「そのころ日本は何時代か」を表示します。章のボスの間でも、その章の時代の年が分かるようになりました。
  • 西暦・和暦・元号など、表示のすべての漢字にふりがなが付きます。用語「弥生時代」の解説も、現在の教科書の年代に合わせて見直しました。
バージョン 2.0.8 レベルアップが見やすくなりました
  • レベルが上がったとき、HP・MP・こうげき・みのまもり・すばやさ の伸びを表で出すようにしました。前の値 → 後の値と、+いくつかが並びます。
  • 表はタップするまで消えないので、ゆっくり確認できます。章クリアでレベルが上がったときも、同じ表が出ます。
  • 動作の軽量化。用語の絵の持ち方を見直し、アプリのサイズとメモリの使用量を減らしました。
バージョン 2.0.7 建物と読み込みの不具合を直し、絵と動作を整えました
  • まだ現れていない建物(室町の銀閣など)の入り口に入れてしまう不具合を直しました。
  • 「はじめから」「つづきから」の直後に画面が止まって見えることがあったのを、読み込み中の表示に変えました。
  • 解説アニメ(人形劇)に残っていた手描き風の絵を、他と同じ描き下ろしの画像にそろえました。敵の大きさもそろえ、極端に大きい・小さい敵が出ないようにしています。
  • 机や樽などの小道具も画像で描くようにし、会話やメニューなど画面が動かない間は描画回数を落として電池の消費を減らしました。
バージョン 2.0.6 起動が速くなり、絵を描き下ろしにそろえました
  • 起動が速くなりました。タイトル画面が出るまでの待ち時間を短くし、町に入ったあとの読み込みも軽くしました。
  • 絵の整理。人物・用語・建物・敵の絵を、描き下ろしの画像にそろえました。
  • 村の子スクナなど、会話で顔の絵が出ていなかった人物を直しました。人形劇に出る人物にも、それぞれの顔の絵が付きました。
バージョン 2.0.5 動きがなめらかになり、せっていが見つけやすくなりました
  • 町や村を歩くときの動きを、大きく軽くし、電池の消費もおさえました。
  • せっていに「パフォーマンス」を追加しました。はじめは軽い設定になっています。絵の質感やアンチエイリアスを付けたいときは、ここで「入」にできます。
  • せっていが見つけやすくなりました。メニューの「あつめる・ほぞん」に「せってい」を置きました(セーブ画面の中から探さなくてすみます)。並びも「あそびかた・受験・音・画面と操作・パフォーマンス」の順にそろえました。
バージョン 2.0.4 もっと読みやすく、お使いが分かりやすくなりました
  • メニューの見出しを、ひらがなにしました(ぼうけん・なかま・へんせい・まなび など)。人物や用語の名前にも、ふりがなが付くようになりました。
  • 編成の画面にふりがなを付け、名前・レベル・役割を見やすく並べ直しました。図鑑でカードを開いたときは、用語の名前と読みをカードの上に大きく表示します。
  • お使いが分かりやすくなりました。目的地に着いたとき、その場所とできごとをまとめて表示します。長い説明もスクロールして読めます。
  • ふりがなの読み間違いを直しました。
バージョン 2.0.3 戦いと依頼(クエスト)が、もっと楽しくなりました
  • 攻撃の演出を作り直しました。刀・槍・弓・鉄砲など、武器ごとに動きが変わります。仲間はレベルが上がると、その人らしい上位の技を覚えます。技の見た目にも、その時代らしい雰囲気を加えました。
  • 受けた依頼を一覧で確認し、行き先を追いかけられるようになりました。依頼人の事情や、その後の話が描かれます。会話の内容はあとから読み返せます。
  • 仲間がマップ上で向きに合わせて歩くようになり、マップの目印は形でも見分けられるようにしました。ふりがなの読み間違い(「装備中」「平成」など)も直しています。
バージョン 2.0.2 ミニゲームを遊びやすくしました
  • ルールの説明が、操作するボタンのすぐそばに出るようになりました。途中で「? あそびかた」を押せば、ルールを読み返せます(読む間はゲームが止まります)。
  • 問題文と選択肢が縦に並びました。長い文章も、ふりがなごと読めるようになりました。いま何問目か、合っていたかの表示も大きく見やすくしています。
  • むずかしすぎた所をやさしくしました。終盤の急な加速や、大きすぎる失敗のペナルティを見直しています。
  • 何を作れば正解か、何順に並べるのかが分からない不具合と、選択肢の文字が枠からはみ出すことがある不具合を直しました。
バージョン 2.0.1 トロイアの城壁と、解説の地図を直しました
  • トロイアの城壁が、城壁らしく見えるようになりました。城壁が高い石積みとして描かれ、門から城内に入る道すじが分かるようになりました。以前は壁が見えないのに通れない場所があり、進み方が分かりづらくなっていました。
  • 解説の地図と絵が見やすくなりました。世界の動きを解説する場面の地図を、日本・東アジア・ヨーロッパ・オリエント・アメリカごとに描き直しました。会話や解説の場面でも、図鑑と同じ絵が出るようになりました。グプタ朝など、いくつかの場面で舞台の見せ方も直しています。
  • 解説アニメの途中でアプリが終了してしまうことがある不具合を直しました(フェニキアの交易、ローマ、ギリシャの科学、明治維新など)。
バージョン 2.0 絵をすべて描き直しました ― いちばん大きな見た目の更新
  • 歴史の言葉に、絵がつきました。用語の絵を3,000点あまり追加。図鑑でもカードでも、言葉といっしょに絵で覚えられます。お使いの場面にも523点の絵がつきました。
  • 町と人が、その時代の姿になりました。穂積の村から江戸・アテネ・洛陽まで建物を描き起こし、瓦・柱・階段まで見えます。町の人もその土地の装いに。地面・水・城壁・草木を建物と同じ絵柄にそろえ、町がひとつづきに見えるようにしました。
  • タイトル画面。卑弥呼から現代まで、23人が前後2列に並ぶ集合絵にしました。
  • カード。収集カードの枠と部品を作り直し、小さく表示したときも攻撃・防御・体力の数字が読みやすくなりました。
  • 不具合の修正。「学び」「収集・保存」を開くと重くなり、開けなくなることがある不具合/世界図に出たあと、目的地から遠く離れた所に降ろされて入れなくなる不具合(3か所)/行けるはずの入口が世界図に出ない不具合(東京・ミュンヘン・ワシントン・ベルリンなど5か所)ほかを直しました。
  • 価格は据え置きです(第1部無料+買い切り ¥1,600)。
バージョン 1.7.8 見た目と動きを、まとめて手入れしました
  • 画面がなめらかになりました。家の多い町(江戸・フィレンツェなど)でカクついていたのを直しました。2倍以上なめらかになります。
  • 世界が世界らしくなりました。地面と海に出ていたマス目(格子)を消し、草地も石畳も一枚の地面としてつながって見えます。海の波は自然に散り、建物の名前は木の看板として立ちました。同じ形の家が並んでも、屋根の色・軒先の物・向きが1軒ずつ違います。
  • 人物が、その時代・その土地の姿になりました。スパルタの王は月桂冠、ウルクの王は角つきの冠、カリフはターバン、ヨーロッパの王は十字の王冠へ。将軍の兜も土地ごとに変わります。
  • 戦いが見やすくなりました。敵が呼吸して揺れ、同じ敵が2体並んでもそれぞれ見た目が違います。敵の絵を大きくし、「じゅんばん」の帯と弱点の表示を控えめにしました。
  • 戦いで敵が3体以上のとき画面の右がはみ出して切れる不具合、日本以外の国の王や将軍が日本や中国の被り物をしていた不具合(55人)を直しました。
バージョン 1.7.7 「たびのしおり」を直しました
  • 戻れる町が すべて出るようになりました。とちゅうの章から始めた方も、第1部の町までさかのぼって戻れます。
  • 並び順を、実際に旅する順にそろえました。章ごとにまとまって並びます。
  • 「世界図へ もどる」で、ヨーロッパから日本へ飛ばされてしまう不具合を直しました。いま居る土地の上に降ります。
  • 画面まん中に出るお知らせに、ふりがなが付くようになりました(記号がそのまま出ていた6か所を修正)。
バージョン 1.7.6 「たびのしおり」と、戦いの並びを追加しました
  • 行った町へ すぐ戻れるようになりました。一度おとずれた町へその場から戻れる「たびのしおり」を追加。一覧は実際に旅する順に並び、いまいる町には《いま ここ》、次に行く町には《つぎは ここ》の印が付きます。
  • 戦いに「まえ・うしろ」の並びが入りました。前に出ると強くたたけますが狙われやすく、うしろは守りが固くなります。とくぎの威力は下がりません。
  • ボス以外の戦いで「おまかせ」を選べます。戦いの画面に「じゅんばん」を出し、毒・混乱・全体こうげきでもダメージの数字が出るようになりました。
  • 歴史がもっと身近に。山場で仲間が語るようになりました(26の場面)。ボスの前に「年代の石だたみ」を置き、四つの石を古い順にふむと門がひらきます(3つの章)。前に選んだ答えによって、章の締めくくりの語りが変わります。
  • 会話を読み返せる「まえの話」を追加。買う前に「いまの装備より強いか」が分かるようになりました。主人公わたるの絵も描き直しています。
  • 世界図から一度おとずれた土地へ入り直すと別の場所に飛ばされる不具合(29か所)、ミニゲーム「三圃制の輪作」で2年目に先へ進めなくなる不具合を直しました。
バージョン 1.7.5 遊びごたえと手ざわりの大型アップデート
  • 音量設定を追加しました。音楽・効果音を「大/小/切」で調整できます。
  • 会話が1文字ずつ表示されるようになりました(タップで全文表示)。
  • 戦闘の演出を強化しました。攻撃で前に出る、倒した敵が崩れて消える、味方のダメージ表示、状態異常とバフのアイコン。
  • 勝利に経験値バーとファンファーレを追加しました。
  • タイトル・エンディング・感動の場面に専用の音楽を追加し、曲の切り替えがなめらかになりました。
  • 防具に「状態異常になりにくい」効果を追加しました。守りは低いが毒や眠りに強い、といった選び方ができます。
  • クリア後のあそびを追加しました(全章クリアで開放)。
    ・時代の試練:時代検定で〔金〕をとった時代の「影」が、より強い姿で再挑戦してきます。勝つと時代の紋章。
    ・時渡りの再走:レベル・そうび・なかま・図鑑をそのままに、物語だけ最初から。何周でも遊べ、周を重ねるほど敵が強くなります。
    ・鍛冶:武器屋でそうびを+5まできたえられます。
    ・修行:学び舎や宿で、なかまに新しい技をおぼえさせられます。
  • そのほか、ふりがなの誤りの修正など、細かな改善を行いました。
バージョン 1.7.4 記録の引き継ぎと、道順を直しました
  • 章をえらんで始めたとき、ミニゲームの最高得点・検定や模試の段位・時代別の成績・苦手用語・復習の予定・実績のカウントが引き継がれない問題を修正しました。以後は端末に残り続けます。
  • 魏の都 洛陽から旅立つとき、山にはばまれて進みにくい西側に出ていたのを、道の開けた東側に変更しました。
  • ふりがなの誤り(十字軍・王宮・名簿ほか)を修正しました。
  • そのほか、小さな改善と修正を行いました。
バージョン 1.7.3 記録が消える問題などを直しました
  • 章をえらんで始めたとき、「戦い」「ミニゲーム」「解説アニメ」の取得記録が消える問題を修正しました。以後は端末に残り続けます。以前のセーブを一度読み込むと、消えた分も復元されます。
  • 唐(遣唐使)で一度長安に着いたあと、世界図から長安に再入場できない問題を修正しました。
  • そのほか、小さな改善と修正を行いました。
バージョン 1.7.2 「受験モード」を搭載しました
  • めざす受験を選べるようになりました。全範囲/中学受験(日本史のみ)/高校受験/大学受験(日本史・世界史を選択)の5つから選びます。
  • 選んだモードにあわせて、クイズ・検定・模試の出題がしぼられます。収録した2,000語超の歴史用語を、一語ずつ受験レベルで分類しました。
  • 日本史だけ・世界史だけで物語を進められます。次の章が範囲の外なら、とばして進むかを確認します。とばした章は章セレクトからいつでも遊べます。
  • 世界図の動きを大幅に高速化しました(かくつき・発熱の改善)。
  • アプリサイズを削減しました。
バージョン 1.7.1 進めなくなる場面を直しました
  • 殷の都で、城門の「時渡り」から次の時代へ進めないことがある問題を修正しました。
  • メニューに「こまったときは」を追加しました。進めなくなったとき、いまの目標の場所へ立て直せます。
  • そのほか、小さな改善と修正を行いました。
バージョン 1.7.0 マップを大幅リニューアルしました
  • 全国のマップを一新しました。道・川と橋・田畑・井戸や灯籠などを追加し、町や戦場が「歴史の舞台」らしくなりました。
  • 道が見やすくなり、目的地までの移動がわかりやすくなりました。
  • 戦闘のテンポを改善しました(敵の解説は初めて出会ったときだけ/HPバーの増減がなめらかに)。
  • ロード中に歴史のまめちしきを表示するようにしました(ふりがな付き)。
  • そのほか、表示の改善と細かな不具合の修正を行いました。
バージョン 1.6.7 クイズの表示を直しました
  • クイズの選択肢が長いとき、最後の選択肢が隠れて選べないことがあったのを直しました。
  • 選択肢が多いときは、指でスクロールできるようになりました。
バージョン 1.6.6 戦闘やレベルアップの音と手応えを良くしました
  • レベルアップに専用のファンファーレがつきました。上がった能力もその場で表示されます。
  • 宝を見つけたとき、仲間が加わったとき、宿に泊まったときなどにも、それぞれの音がつきました。
  • 敵を倒したときの音楽の流れが自然になりました。戦闘の曲が止まってから、勝利のファンファーレが鳴ります。
  • さくせん戦(合戦)に専用の音楽がつきました。
  • 攻撃が当たったときの手応え(一瞬の間と点滅)を足しました。
バージョン 1.6.5 発熱と電池持ちを改善しました
  • 遊んでいる間の端末の発熱と電池の減りをおさえました。
  • 止まっている間のむだな処理をなくし、動作も軽くなりました。
  • 文章の誤りを修正しました(ふりがなの崩れ・記号の誤りなど)。
  • 一部の用語のイラストが正しく表示されるようになりました。
バージョン 1.6.4 世界地図が1枚になり、最後まで進めるようになりました
  • 世界地図が1枚になりました。歩いて渡れて、いまいる場所が右上に出ます。
  • 遣隋使や大航海など、遠くへ渡る場面は世界地図の上を実際に渡ります。
  • 章ごとに行ける範囲が決まり、その時代の場所だけが地図に出ます。
  • 終盤の章(冷戦〜現代)が始まらなかったのを直しました。
  • 章の最後の敵まで案内が届かず、章が終われなかったのを直しました。
  • 行き先の赤い「!」が、正しく1か所だけ出るようになりました。案内が別の時代の人や、お使いの人を指していたのも直しています。
バージョン 1.6.3 進めなくなる場面を直しました
  • 案内どおりに行っても門が開いていない場面を直しました(平安京・平城京ほか4か所)。
  • 赤い❗が、その人がいない建物を指していた場面を直しました。
バージョン 1.6.2 建物の中と町のようすを作り込みました
  • 建物の中が、その時代・その建物らしい部屋になりました。
  • 入った建物の名前が画面に出るようになりました。
  • 駅・港・倉・関所など、時代に合わない建物の絵を直しました。
  • 町の外へ出る場所に門を建て、川べりには橋を架けました。
  • 海の上に立ってしまう場所や、出たあと戻れない場所を直しました。
  • 入れそうなのに入れない建物に、中を作りました。
バージョン 1.6.1 道あんないと進行の不具合を直しました
  • つぎの目的地を示す赤い❗が出ない場面を直しました(ギリシャの章)。
  • 人に話しても先へ進まなくなる場面を直しました。
  • 建物に入ると、ちがう部屋に出てしまう不具合を直しました。
  • 章を選んで始めたときに、武器や防具を持っていない不具合を直しました。
  • 場面の切りかわりで絵が重なることがあるのを直しました。
バージョン 1.6 街と地図を改善しました
  • 街が実際の地形により近くなりました。全47章の街を描き直し、江戸・平安京・長安・バグダード・コンスタンティノープルなど、川や城壁や海岸線が史実の形により近くなりました。
  • 場所が正しくなりました。幕末は東海道の縦断図に作り直し、薩摩は鹿児島、長州は山口、二条城は京都に。富岡製糸場は上州(群馬)、八幡製鉄所は北九州(福岡)へ移しました。
  • 歩きやすくなりました。道に人が湧いて先へ進めなくなる現象を解消。すれちがえない1マス幅の細道を全マップで広げ、入れない門・着地して動けなくなる出入口・出口のない部屋を直しました。
  • 時代がまざらなくなりました。登場人物が時代ごとに入れかわるようにし、出会う順番を史実の順に直しました。
  • 図鑑の品が建物の下に埋まって取れない不具合(14件)、建物の中でお金の単位が時代と合っていない不具合(193か所)、話しかけたあとも次の目的地が出ない不具合を修正しました。
バージョン 1.5.2 道あんないをさらに直しました
  • 「つぎの目的地」を示す赤い❗が出ない場面が多く残っていました。全47章を通しで自動テストして洗い出し、すべて修正しました。
  • 目的地が別の場所にあるときは、そこへ向かう出口に印が出ます。途中で乗りかえが必要な道でも、いまどちらへ進めばよいかがわかります。
  • 目的地への道がまだ開いていないときは、その道を開けてくれる人に印が出ます。
  • 扉ではなく「人と話すと場面が変わる」道にも、印が出るようになりました。
バージョン 1.5.1 道あんないの修正
  • 「つぎの目的地」を示す赤い❗が、一部の場面で出ていなかった問題を修正しました。
  • 世界地図で、行き先へ向かう出口に印が出るようになりました。次にどちらへ進めばよいか迷わなくなります。
  • 合戦など、戦いの場所にも印が付くようになりました。
  • 目的地の名前が実際の建物名と食いちがっていた箇所(洛陽・カラコルム・難波津ほか)を直しました。
バージョン 1.5 画面の見やすさを大きく改善
  • ミニゲームで、イラストが説明文にかぶったり、文字がボタンの下に隠れて読めないことがある問題を修正しました(全ミニゲームを一括点検し、同様の箇所をすべて修正)。
  • ミニゲームの結果画面を作り直しました。ランクをメダルで表示し、スコアや記録更新がひと目で分かるようになりました。
  • 説明アニメで、背景の色によって文字が読みにくくなることがある問題を修正しました。
  • 説明アニメのふりがなを大きくし、文字のふちどりを濃くして読みやすくしました。
バージョン 1.4 物語をまるごと磨き直しました
  • 全47章のメインストーリーのセリフを全面リニューアル。主人公自身の「大切な記憶を取り戻す旅」として、最初のシーンからエンディングまで一本の物語がつながります。
  • イネやカヤたち仲間が、加入の理由や旅の節目の想いを自分の言葉で語るようになりました。
  • 歴史の当事者として説得や判断をする選択肢を追加しました。どれを選んでも学びにつながります。
  • 最終決戦とエンディングの演出を強化しました。
  • セリフの不自然なつながりや表記ゆれを多数修正しました。
バージョン 1.3.1 マップの不具合修正
  • 平安京などで建物どうしがくっついて表示され、入りたい建物と別の建物に入ってしまうことがある問題を修正しました(全マップを一括点検し、同様の箇所をすべて修正)。
  • 一部の建物で、入口の前に人や物が立ちふさがって中に入れない問題を修正しました。
  • 一部の建物で、入ると専用の内装ではなく汎用の部屋が表示される問題を修正しました。
  • 平安京で同じ行き先の鳥居が重なって表示されていたのを整理しました。
バージョン 1.3受験生の声から 受験勉強に寄り添う機能を追加
  • 「受験間近モード」を追加。設定でONにすると、戦闘に「シルベにまかせる」ボタンが出ます。ボス戦もふくめて1タップで勝利でき、経験値・報酬もそのまま入るので、勉強の合間でもサクサク進められます。
  • バトルの出題範囲を選べるように。「日本史のみ」「世界史のみ」「両方」から選択でき、自分の科目だけで復習できます。
  • 設定をゲーム中のメニュー(「セーブ」タブ)からも開けるようにしました。
バージョン 1.2 「さくせん戦」を大幅拡充
  • 物語の各場面で、歴史の名戦を指揮する「さくせん戦」が発生するようになりました(コンスタンティノープル陥落・マラトン・関ヶ原・壇ノ浦・ワーテルローなど)。
  • 章クリア後の街に「語り部」が登場。川中島の戦いや大塩平八郎の乱など、本編で描かれない20の戦いにも挑戦できます。
  • メニューの〔戦い〕がコレクション表示に。全121戦が年代順にならび、集めた数がひと目でわかります。
  • Android 版で発生していたアプリの強制終了(クラッシュ)を修正しました。
  • 戦闘画面が右にずれて4人目の仲間のステータスが見切れる問題、ビザンツの都で「市民の家」に入ると皇宮に入ってしまう問題を修正しました。
バージョン 1.1 遊びやすさの改善と不具合の修正
  • 「大化の改新」「壬申の乱」を、読むだけでなく操作して体験できるようにしました。
  • 「コンスタンティノープル遷都」の解説を追加。解説アニメ一覧に出ていなかった地図の解説128件も表示されるようになりました。
  • Android 版で発生していたアプリの強制終了(クラッシュ)を修正しました。
  • 道案内(赤い「!」マーク)の不具合、店で品をタップしても反応しない不具合、進行が止まる箇所をまとめて修正しました。
  • ミニゲームの文字とイラストの重なりを全面的に見直し、バスティーユのミニゲームをやさしくしました。
  • ローマ帝国後期の章にレベル上げができる場所と宿屋を追加しました。

※ アップデートは App Store / Google Play から無料で適用できます。

FAQ

よくある質問

無料でどこまで遊べますか?
第1部『古代』の6章(邪馬台国〜古代世界)を無料でフルにお楽しみいただけます。続きが気になったら、買い切りで第2部以降の全41章を解放できます。
課金は買い切りですか?広告は出ますか?
はい、課金は「全章解放(¥1,600)」の買い切り1回のみです。追加課金も広告も一切ありません。
受験勉強に役立ちますか?対象は?
世界史B・日本史Bの重要用語を体験ベースで覚えられるよう設計しています。中高生の学習・学び直しに向いており、約2,000語の事典と時代検定・想起クイズで総復習まで一気通貫です。
日本史と世界史、どちらも学べますか?
両方です。同じ時間軸の中で日本史と世界史を行き来できるので、「同時代に世界で何が起きていたか」まで自然につながります。
受験モードはあとから変更できますか?
できます。ゲーム開始時に選んだあとも、「せってい」からいつでも切り替えられます。進み具合や覚えた用語はそのまま引き継がれるので、中学受験で使ったデータを、そのまま高校受験・大学受験で使い続けられます。
バトルや合戦が苦手でも大丈夫ですか?
大丈夫です。本編の戦いは、敵の弱点を見抜いて挑む通常のRPGバトルと、物語が歴史の合戦にさしかかると始まるターン制『さくせん戦』の2種類。さくせん戦はじっくり考えるのが苦手でも「シルベに任せる」ボタンでおまかせして先へ進めるので、詰まる心配はありません。カード対戦『歴史遺産大戦』は遊ばなくても本編のクリアと学習は完結する、やりこみ要素です。
途中から続きを遊べますか?
クリアした時代からいつでも再開できます。進捗・図鑑・カードは自動で保存されます。
個人情報は収集されますか?
本アプリは個人情報を収集しません。安心してお使いいただけます。
時渡り アプリアイコン

縄文から現代まで、全部つながる。
歴史を、歩いて覚えよう。

まずは第1部を無料で。合わなければそれまで。合えば、全41章があなたを待っています。

配信・動画投稿ガイドライン(収益化OK・事前連絡不要)

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ご質問・業務提携・資本関連のご相談などございましたら、お気軽にご相談ください。

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