笑ふざけゲー部
SNAPLACE ふざけゲー部

勉強には、
1ミリもなりません。

学習ゲームを6本つくっている会社が、まったく同じ真剣さで、どうでもいいものを6本つくっています。嘘のマナー、京都の建前、タワマンの序列、SNSの炎上、住宅街のいたずら、梅干しのおにぎり。役に立つ予定は、いまのところありません。

6 タイトル
972 個の嘘マナー
365 日 ×4本
0 個の学習効果
スナップレイス品質保証 認 定 済 実用性 ゼロ
LINEUP

ぜんぶ、どうでもいい6本です。

学習ゲームを作っているのと同じ人間が、同じ本気で作っています。違うのは、覚えて得することが何ひとつない点だけです。

その1
それはマナー違反ですよ! アイコン
おふざけADV配信中

それはマナー違反ですよ!

〜嘘マナー養成講座〜

マナー講師・小笠原麗子先生(自称・マナー界最高権威)が、何を選んでも「それはマナー違反ですよ!!」と断罪してきます。全12学部×9講座=108講座、集める謎マナーは972個。

108講座謎マナー972個登場するマナーは全部でたらめ
タイトル画面 マナー違反を指摘される画面

タイトル画面に「登場するマナーはすべてでたらめです」と明記してあります。ここだけは、真剣に書きました。

その2
京都ルール アイコン
建前サバイバル配信中

京都ルール

〜あなたは京都で生活できますか?〜

4月の移住から翌年3月31日まで、1日1問・全365日。京都人の建前に4択で応じます。本音を言い当てるとマイナス10点。謙遜しすぎる「慇懃無礼」はマイナス12点。町内10人の好感度が、誰か一人でもゼロになったら強制送還どす。

全365日町内10人の好感度いけず翻訳機 月3回1問30秒
タイトル画面 判定の判子

謙虚に答えれば勝てる、ではありまへん。年に48日、固辞せず素直に受け取るのが正解の日があります。黙って会釈するのが正解の日も24日。セリフを読まずには、勝てまへん。

その3
タワマンヒエラルキー アイコン
人間ドラマ配信中

タワマンヒエラルキー

〜48階の365日〜

マウントポイントをためろ! リアルすぎるご近所付き合いシミュレーション。3階に越してきたあなたは22人中22位。住民30人が、出身地・学歴・夫の職業・子どもの塾で、挨拶のついでにマウントを取ってきます。うまく言い返せば「マウント成功!」——ただし、しっかり嫌われます。嫌われすぎると、訪ねても扉すら開けてもらえません。

住民30人22人中22位からマウントポイント秘密31個・年3回返答270本すべて固有絆エピソード60話結末7種
タイトル画面 住民会議の関係図

初対面は玄関先で終わります。何度も会って、やっと部屋に上げてもらえる。同情の顔をしたマウントが、いちばん嫌われます。

その4
燃えるなバズれ アイコン
炎上回避SLG配信中

燃えるなバズれ

〜SNS炎上回避シミュレーター〜

X風のSNS「ペケ」で、燃やさずにフォロワーを増やすゲーム。フォロワー12人から320万人まで、暦どおりの365日。投稿すると数字が0から伸び、リプが0.16秒おきに1件ずつ落ちてきます。延焼度が100%を超えたら、残された手はお気持ち表明だけです。

全365日12人→320万人リプ3,893件延焼度メーター画面は本物のフィードそのもの
タイトル画面 リプライが落ちてくる画面

1日目の投稿「SNSって、結局ひまな人が……」に、さっそくこう返ってきます。「そのひまな人に読まれてますけど」。フォロワー12人の時点でこれです。

その5
さすきゅう住宅街 アイコン
いたずらパズル

さすきゅう住宅街

〜10組の夫婦に、ちょっといたずら〜

あなたはいたずら妖精「こそり」。住宅街の10組の夫婦をのぞくパズルです。その一日を朝から夜まで見届けたあと、同じ日を巻き戻していたずらを最大5か所仕掛けます。もう一度再生すると、仕掛けた場所から一日が書き換わります。1組につき、月曜から日曜のうち5日ぶん。

10組の夫婦1組5日ぶん1日に最大5か所場所ごとに三択クセ100個行き先50通り
タイトル画面 こそりのいたずらを選ぶ画面

必ずしも夫を懲らしめるゲームではありません。妻が強すぎる部屋も、遠慮しあう部屋も、定年後の夫婦もいます。

その6
うめしわ アイコン
自社IP

うめしわ

〜サラリーマンとふしぎなおにぎり〜

カードを左に倒すか、右に倒すか。倒しかけると、どの数値が動くかだけが見えます。30代の会社員タカシとして、会社の一年を倒れずに渡り切ります。迷ったら毒舌おにぎり「うめしわ」に相談できます(昼食代がかかります)。

1枚=1日・全365日メーター4本終わり方9通り川柳365句自社IP
タイトル画面 カードを倒して決める画面

梅干しの部分がしわくちゃ顔の、キモかわいいおにぎりです。「働きすぎて漬物になっちゃうぞ!」が持ちネタ。

なぜ作るのか

ふざけていますが、
手は抜いていません。

役に立たないものほど、面白くなければ誰も触りません。「勉強になるから」という逃げ道がないぶん、中身で勝負するしかありません。

同じ人間が作っています

学習ゲーム6本を作っているのと同じ人間が、そのまま作っています。企画も文章も、ぜんぶ自分たちで書いたものです。

本数と密度で殴っています

謎マナー972個、京都365日、タワマンの返答270本、川柳365句。ぜんぶ違う文章です。1日で遊びつくせる量にはしていません。

よくある誤解

これ、本当に会社の仕事ですか?

本当に会社で作っているんですか?
はい。同じ会社が、日本史・化学・古文漢文・図形・物理・数学の学習ゲームも6本つくっています。そちらは学習アプリ一覧からどうぞ。まじめなほうです。
マナーの勉強になりますか?
1ミリもなりません。登場するマナーはすべてでたらめです。ゲーム内でもタイトル画面に明記しています。うっかり職場で使わないでください。
京都の人に怒られませんか?
京都の「本音と建前」を大げさに面白くしたフィクションです。実在の個人・団体とは関係ありません。……と、建前では申し上げております。
いつ遊べますか?
「それはマナー違反ですよ!」(App Store/Google Play)、「京都ルール」(App Store/Google Play)、「タワマンヒエラルキー」(App Store/Google Play)、「燃えるなバズれ」(App Store/Google Play)の4本は配信中です。残りの2本は開発中で、配信日は未定です。

役に立たないほうの、スナップレイスです。

「それはマナー違反ですよ!」「京都ルール」「タワマンヒエラルキー」「燃えるなバズれ」の4本は配信中です。残りは順番待ちですが、役に立つほうのゲームでしたら、いつでもお使いいただけます。